Tucumán Hace Videojuegos 2026: la provincia se consolida como el polo de desarrollo gamer del NOA

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La sexta edición del encuentro reunió a desarrolladores, estudios y referentes nacionales en tres jornadas de sinergia tecnológica. El evento reafirma el crecimiento de la Economía del Conocimiento en la región.

La industria del desarrollo de videojuegos en el norte argentino tiene su epicentro en suelo tucumano. Con un balance sumamente positivo y una convocatoria que superó las expectativas, concluyó la sexta edición de Tucumán Hace Videojuegos 2026, el evento que posiciona definitivamente a la provincia como el faro del sector en la región del NOA.

El encuentro se desarrolló entre el 8 y el 10 de julio y fue organizado por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán (CDVT), con el apoyo estratégico del Gobierno de Tucumán a través del IDEP (Instituto de Desarrollo Productivo). Durante tres días, programadores, artistas, publishers, inversores y empresas tecnológicas confluyeron para trazar el futuro del ecosistema gamer local.

Alianza pública, privada y académica

La apertura institucional del evento tuvo lugar en la sede de la Federación Económica de Tucumán (FET) y contó con un fuerte respaldo político y sectorial. Estuvieron presentes el vicegobernador de la provincia, Miguel Acevedo; el vicepresidente del IDEP, Juan Casañas; y la legisladora Carolina Vargas Aignasse.

Asimismo, la presencia nacional estuvo garantizada por referentes de la industria como Hernán López, directivo de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), y Alejandro Iparraguirre, representante del Programa Ibervideojuegos, lo que demuestra la relevancia federal que ha adquirido el encuentro.

Un ecosistema en plena expansión

Los organizadores destacaron el salto cualitativo y cuantitativo que mostró esta sexta edición, caracterizada por la federalización de los asistentes y el surgimiento de nuevos talentos:

Alcance nacional: El evento recibió a disertantes y desarrolladores invitados provenientes de Córdoba, Buenos Aires, Neuquén y Bahía Blanca, quienes expusieron sus proyectos y lideraron las charlas de capacitación.

Nuevos estudios locales: Además de la decena de estudios tucumanos consolidados que participaron en las rondas de negocios, el encuentro sirvió para visibilizar a nuevos equipos de desarrollo locales que se encontraban fuera del radar de la comunidad.

 Vínculos estratégicos: Se desarrollaron intensas rondas de vinculación orientadas a la búsqueda de financiamiento, publicación de títulos y generación de empleo de alto valor agregado.

"El evento sigue creciendo año a año. Cada vez más juegos locales y más juegos nacionales quieren formar parte de nuestro espacio", destacó Sebastián Buratto, referente de la CDVT, en sintonía con Saga Barros, también miembro de la organización, quien valoró la llegada de nuevos actores al ecosistema.

 

Apuesta por la Economía del Conocimiento

Desde su nacimiento en 2018, Tucumán Hace Videojuegos se ha transformado en una herramienta clave para visibilizar el talento joven y la capacidad de innovación local.

El continuo acompañamiento del IDEP Tucumán subraya el compromiso del Estado provincial con las industrias de base tecnológica y creativas, consideradas un sector estratégico no solo para la generación de divisas, sino también para la creación de puestos de trabajo calificados para los jóvenes tucumanos.